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# • Grimmjow

{% hint style="info" %}
**→&#x20;**<mark style="color:blue;">**CAPACITÉS PASSIVES**</mark>

» Effets à disposition

> <mark style="color:orange;">**Grimmjow**</mark> dispose de l'effet <mark style="color:blue;">**Vitesse I**</mark>.
>
> En éliminant un joueur, <mark style="color:orange;">**Grimmjow**</mark> obtient **5%** de <mark style="color:blue;">**Vitesse**</mark> supplémentaires pendant **1 minute**.

***

» Objets à disposition

> <mark style="color:orange;">**Grimmjow**</mark> reçoit une **épée** en diamant <mark style="color:purple;">**Tranchant I**</mark> nommée "**Pantera**".
>
> "**Pantera**" convertit passivement le **% de vie** du joueur frappé en **%** de <mark style="color:red;">**Force**</mark> divisé par **4**. (*Si le joueur dispose de 100% de sa vie alors **25%** de <mark style="color:red;">**Force**</mark>*)

***

» Soif de Combat

> Lorsque <mark style="color:orange;">**Grimmjow**</mark> élimine un joueur, il obtient <mark style="color:red;">**0.5❤**</mark> avec un maximum de <mark style="color:red;">**10❤**</mark>.

***

» Ichigo

> <mark style="color:orange;">**Grimmjow**</mark> obtient pour mission d'éliminer <mark style="color:green;">**Ichigo**</mark> dans la partie. En y parvenant, il obtiendra alors <mark style="color:red;">**Force I**</mark> en permanence et le passif de "**Pantera**" convertie alors en <mark style="color:yellow;">**Résistance**</mark>.<br>
>
> Pour l'aider, <mark style="color:orange;">**Grimmjow**</mark> est informé toutes les **5 minutes** s'il a rencontré <mark style="color:green;">**Ichigo**</mark> dans un rayon de **15 blocs**.
>
> Cependant, si <mark style="color:purple;">**Ginjo**</mark> vole les pouvoirs d'<mark style="color:green;">**Ichigo**</mark>, ce dernier apparaîtra comme <mark style="color:green;">**Ichigo**</mark> aux yeux de ce passif.

***

» Arrancar

> <mark style="color:orange;">**Grimmjow**</mark> en plus de <mark style="color:green;">**Nelliel**</mark> est l'un des seuls rôles à apparaître <mark style="color:red;">**Arrancar**</mark> aux yeux des rôles à information.
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**→&#x20;**<mark style="color:green;">**CAPACITÉS ACTIVES**</mark>

» Ressurecion | `Clic-Droit` | *Cooldown: 6mn*

> <mark style="color:orange;">**Grimmjow**</mark> obtient alors **10%** de <mark style="color:blue;">**Vitesse**</mark> pendant **2 minutes**.
>
> Durant ce lapse de temps, <mark style="color:orange;">**Grimmjow**</mark> convertie passivement **20% des dégâts** en soin pour lui même.

***

» Desgarron | `Clic-Droit` | *Cooldown: 5mn*

> Tous les **5 coups** et pour un total de **5 fois**, l'ensemble des joueurs présent dans un rayon de **10 blocs** à l'exception du joueur frappé et de <mark style="color:orange;">**Grimmjow**</mark> seront alors repoussé d'une **dizaine de blocs** générant des particules bleues.
> {% endhint %}

<figure><img src="https://media1.tenor.com/m/VWnX-oK-VvUAAAAd/grimmjow-jaegerjaquez-jaegerjaquez.gif" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
