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# • Rukia

by new\.t0m (de la version java)

{% hint style="info" %}
**→&#x20;**<mark style="color:blue;">**CAPACITÉS PASSIVES**</mark>

» *Denreishinki*

> Lorsqu'un <mark style="color:blue;">**Quincy**</mark> élimine un joueur, <mark style="color:green;">**Rukia**</mark> obtient le nombre de bloc la séparant du cadavre ainsi qu'une **flèche directionnelle** pendant **30 secondes**.

***

» *Partenaire*

> Lorsqu'<mark style="color:green;">**Ichigo**</mark> passe les **50%** d'**énergie spirituelle**, <mark style="color:green;">**Rukia**</mark> obtient également son identité.

***

» *Objets à disposition*

> <mark style="color:green;">**Rukia**</mark> reçoit une **épée** en diamant <mark style="color:purple;">**Tranchant I**</mark> nommée "**Sode no Shirayuki**".
>
> En la tenant en main, <mark style="color:green;">**Rukia**</mark> voit la **Température Corporelle** du joueur le plus proche d'elle au dessus de sa **hotbar**.
>
> La **Température Corporelle** est par défaut de **37°C** mais diminue de **1°C** en recevant un coup classique et de **2°C** en recevant un coup critique. Elle augmente de **1°C** toutes les **1 minute** sans recevoir de coup de la part de <mark style="color:green;">**Rukia**</mark>.
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**→&#x20;**<mark style="color:green;">**CAPACITÉS ACTIVES**</mark>

» *Glacification* | `Clic-Droit` | *Cooldown: 1mn*

> En ciblant un joueur, ce dernier subit un malus qui varie en fonction de sa **Température Corporelle** :<br>
>
> <mark style="color:green;">**➲**</mark> Entre **37°C** et **30°C** : Le joueur obtient l'effet <mark style="color:purple;">**Lenteur I**</mark> pendant **15sec**.
>
> <mark style="color:green;">**➲**</mark> Entre **30°C** et **20°C** : Le joueur reçoit l'effet <mark style="color:purple;">**Faiblesse I**</mark> pendant **10sec**.
>
> <mark style="color:green;">**➲**</mark> Entre **20°C** et **10°C** : Le joueur voit sa **hotbar** mélangé avant de reprendre son état d'origine après **10sec**.
>
> <mark style="color:green;">**➲**</mark> Entre **10°C** et **0°C** : Le joueur ne pourra plus retirer ses pièces en fer et elle se casseront **2x** plus vite.
>
> <mark style="color:green;">**➲**</mark> Sous **0°C** : Le joueur est immobilisé pendant **3sec** et recevra l'effet <mark style="color:purple;">**Lenteur II**</mark> pendant **15sec**.

***

» *Hakka no Togame* | `Clic-Droit` | *Cooldown: 10mn*

> L'**armure** de <mark style="color:green;">**Rukia**</mark> devient entièrement en fer <mark style="color:purple;">**Protection IV**</mark> et son **épée** devient une **épée** en fer <mark style="color:purple;">**Tranchant II**</mark> pendant **2 minutes** ou au bout de **40 coups** infligés. Sous cette forme, <mark style="color:green;">**Rukia**</mark> fera perdra **2x** plus rapidement la température corporelle des joueurs.
> {% endhint %}

<figure><img src="https://media1.tenor.com/m/XJZDiH3tB6MAAAAC/bleach-bleach2022.gif" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
