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# • Rôjûrô

by new\.t0m

{% hint style="info" %}
**→&#x20;**<mark style="color:blue;">**CAPACITÉS PASSIVES**</mark>

» *Objets à disposition*

> <mark style="color:green;">**Rôjûrô**</mark> reçoit une **épée** en diamant <mark style="color:purple;">**Tranchant I**</mark> nommée "**Kinshara**".

***

» *Kinshara*

> En tenant "**Kinshara**" en main, <mark style="color:green;">**Rôjûrô**</mark> voit un total de **5 notes** de musique en frappant **5x** un joueur, il rempli l'une d'elle, en remplissant les **5 notes**, le joueur frappé sera alors charmé et recevra une **note** visible à côté de son **pseudonyme** jusqu'à la fin de la partie et définitif :<br>
>
> <mark style="color:blue;">**➲**</mark> **notes rouges** : si le joueur dispose d'un effet de <mark style="color:red;">**Force**</mark>, <mark style="color:green;">**Rôjûrô**</mark> en devient insensible. Si le joueur ne dispose pas d'un effet de <mark style="color:red;">**Force**</mark>, <mark style="color:green;">**Rôjûrô**</mark> obtiendra <mark style="color:red;">**Force I**</mark> contre ce joueur.\ <mark style="color:blue;">**➲**</mark> **notes oranges** : si le joueur dispose d'un effet de <mark style="color:orange;">**Résistance**</mark>, <mark style="color:green;">**Rôjûrô**</mark> outrepasse ce dernier. Si le joueur ne dispose pas d'un effet de <mark style="color:orange;">**Résistance**</mark>, <mark style="color:green;">**Rôjûrô**</mark> recevra une réduction de **20%** des dégâts prévenant de ce joueur.\ <mark style="color:blue;">**➲**</mark> **notes bleues** : si le joueur dispose d'un effet de <mark style="color:blue;">**Vitesse**</mark>, <mark style="color:green;">**Rôjûrô**</mark> supprimera l'effet de ce joueur s'il est dans un rayon de **10 blocs**. Si le joueur ne dispose pas d'un effet de <mark style="color:blue;">**Vitesse**</mark>, <mark style="color:green;">**Rôjûrô**</mark> obtiendra <mark style="color:blue;">**Vitesse I**</mark> pendant **10sec** en étant frappé par ce dernier.\ <mark style="color:blue;">**➲**</mark> **notes jaunes** : Lorsque le joueur mange une <mark style="color:yellow;">**pomme dorée**</mark>, <mark style="color:green;">**Rôjûrô**</mark> pourra alors obtenir l'effet **absorption** à condition d'être dans un rayon de **15 blocs**.
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**→&#x20;**<mark style="color:green;">**CAPACITÉS ACTIVES**</mark>

» *Illusion Sonore* | `Clic-Droit` | *Cooldown: 5mn*

> En ciblant un joueur, ce dernier recevra <mark style="color:purple;">**Nausée**</mark> pendant **30sec**.
> {% endhint %}
