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# • Kensei

by love4market

{% hint style="info" %}
**→&#x20;**<mark style="color:blue;">**CAPACITÉS PASSIVES**</mark>

» *Effets à disposition*

> <mark style="color:green;">**Kensei**</mark> dispose de <mark style="color:red;">**12❤**</mark>.

***

» *Objets à disposition*

> <mark style="color:green;">**Kensei**</mark> reçoit une **épée** en diamant <mark style="color:purple;">**Tranchant I**</mark> nommée "**Air Blade**".

***

» *Air Blade*

> En tenant "**Air Blade**" en main, <mark style="color:green;">**Kensei**</mark> voit un nombre de coup allant jusqu'à **15** en dessous des **pseudonymes** des joueurs. En frappant **15x** un joueur avec, <mark style="color:green;">**Kensei**</mark> inflige <mark style="color:red;">**1❤**</mark> supplémentaires.
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**→&#x20;**<mark style="color:green;">**CAPACITÉS ACTIVES**</mark>

» *Bakudo 63* | `Clic-Droit` | *Cooldown: 5mn*

> <mark style="color:green;">**Kensei**</mark> génère une trainé de particule sur **25 blocs** qui s'arrête dès qu'elle touche un joueur, infligeant <mark style="color:red;">**1.5❤**</mark> à ce dernier et l'immobilisant pendant **2sec**.
>
> Si aucun joueur n'est touché, le cooldown sera de **45sec**.

***

» *Takken Tachikaze* | `Clic-Droit` | *Cooldown: 8mn*

> Pendant **1mn30**, le nombre de coup requis pour activer les passifs de "**Air Blade**" passera à **6** et il génère également un cratère de **3x3x3** blocs en s'activant.
> {% endhint %}
