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# • Yhwach

by new\.t0m (inspiré de java)

{% hint style="info" %}
**→&#x20;**<mark style="color:blue;">**CAPACITÉS PASSIVES**</mark>

» Effets à disposition

> <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> dispose de l'effet <mark style="color:yellow;">**Résistance I**</mark>.

***

» Auswählen | `!auswahlen` | *1x/partie*

> <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> obtient alors divers **bonus** cumulables en fonction du nombre de <mark style="color:blue;">**Quincys**</mark> morts à l'envoie de la commande générant alors une rayon de balise sur les coordonnées des <mark style="color:blue;">**Quincys**</mark> morts :<br>
>
> <mark style="color:blue;">**➲**</mark> **2&#x20;**<mark style="color:blue;">**Quincys**</mark>**&#x20;morts** : Une fois dans la partie, lorsqu'un joueur sera éliminé de la main d'un <mark style="color:blue;">**Quincys**</mark> dans un rayon de **15 blocs** de <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark>, ce dernier pourra alors décider de le faire passer dans son camp en le ressuscitant, et le joueur apparaîtra alors aléatoirement sur la carte.\
> Il existe cependant des **exceptions** étant : <mark style="color:green;">**Ichigo**</mark>, <mark style="color:green;">**Yamamoto**</mark>, <mark style="color:green;">**Shinji**</mark>, la <mark style="color:yellow;">**Division 0**</mark>, les <mark style="color:purple;">**Fullbringers**</mark> et <mark style="color:orange;">**Aizen**</mark>.<br>
>
> <mark style="color:blue;">**➲**</mark> **5&#x20;**<mark style="color:blue;">**Quincys**</mark>**&#x20;morts** : <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> obtient <mark style="color:red;">**2❤**</mark> permanents.<br>
>
> <mark style="color:blue;">**➲**</mark> **9&#x20;**<mark style="color:blue;">**Quincys**</mark>**&#x20;morts** : <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> est alors informé lorsqu'un joueur utilise une capacité sur lui et sera alors victime des effets de la capacité avec un délai de **10 secondes**.<br>
>
> <mark style="color:blue;">**➲**</mark> **Tous les&#x20;**<mark style="color:blue;">**Quincys**</mark>**&#x20;morts** : <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> obtient alors l'effet <mark style="color:yellow;">**Résistance II**</mark>.

***

» Roi des Quincys

> <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> est le premier joueur à recevoir son **rôle**, une **minute** avant tout le monde, il obtiendra une liste de **3 joueurs** et pourra en choisir un pour devenir <mark style="color:blue;">**Jugram**</mark>.
>
> Une fois les **rôles** annoncé :
>
> <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> obtient une liste des <mark style="color:blue;">**Quincys**</mark> contenant l'identité de <mark style="color:blue;">**Pernida**</mark>, <mark style="color:blue;">**Lille Barro**</mark>, <mark style="color:blue;">**Gerard**</mark> et <mark style="color:blue;">**Askin**</mark>. Ils obtiendrons également les coordonnées de <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> toutes les **10 minutes**. <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> obtient également l'identité exacte de <mark style="color:blue;">**Jugram**</mark> et pourront communiquer vie un chat commun à l'aide de la commande à l'aide du préfixe "**?**".
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**→&#x20;**<mark style="color:green;">**CAPACITÉS ACTIVES**</mark>

» The Almighty | `Clic-Droit` | *Cooldown: 10mn & 2x/partie*

> <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> créer alors un timer de **30 secondes** après quoi il pourra alors confirmer l'usage de la capacité en la réutilisant.
>
> Si <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> utilise la capacité, il réinitialise la partie comme elle était il y a **30 secondes**, les **capacités**, **cooldown**, **inventaires**, *etc* des joueurs seront alors remis à leurs valeurs à la première activation de la capacité.
>
> <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> peut décider de ne pas réutiliser la capacité s'il l'estime inutile dans ce cas là, le **cooldown** ne sera pas lancé.
>
> Dans le cas où <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> meurt alors que la capacité est en cours, le timer prend fin, le **cooldown** s'actif et <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> revient à la vie et à son ancienne position d'activation.

***

» Ombre | `Clic-Droit` | *2x/partie*

> <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark> ouvre un menu avec la liste des <mark style="color:blue;">**Quincys**</mark> encore en vie présent dans la partie, il pourra alors en choisir pour le téléporter à lui. Le joueur disposera alors de **20 secondes** pour accepter (`/bl accept`) ou refusé (`/bl deny`) la téléportation avant de se faire téléporté **2 secondes** plus tard à <mark style="color:blue;">**Yhwach**</mark>.
> {% endhint %}

<figure><img src="https://media1.tenor.com/m/hlG_Rbz7vPkAAAAC/yhwach-bleach-tybw.gif" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
